ANASTĀZIJAS STEFANUKS UZ 2019. gada 3. JŪNIJU PIEAUGUSĀ REALITĀTE, VIESU POSTI

ANASTĀZIJAS STEFANUKS UZ 2019. gada 3. JŪNIJU PIEAUGUSĀ REALITĀTE, VIESU POSTI

d1c6a48b

Uzņēmumi visā pasaulē tagad integrē tehnoloģijas, lai uzlabotu produktus un pakalpojumus un neatpaliktu no laika. Paredzamās jaunās tehnoloģiju tendences 2020. gadā tiecas iekļaut paplašinātās realitātes iespējas, piemēram, paplašināto realitāti (AR) un virtuālo realitāti (VR) daudzās nozarēs, it īpaši mazumtirdzniecībā. Noteikti noderīga ir papildu informācija par to, kā apgūt šādu biznesa lietojumprogrammu, un virtuālās realitātes uzņēmumiem, kas tos veido.

Kāpēc lietot VR biznesā?

Izmantojot VR tehnoloģiju, biznesam ir vairākas priekšrocības. 2018. gadā AR / VR tirgus tika novērtēts aptuveni USD 12 miljardu vērtībā, un tiek prognozēts, ka līdz 2022. gadam tas palielināsies līdz vairāk nekā 192 miljardiem USD.

fadac52b

1. Uzlabota klientu pieredze

VR un AR ļauj iegūt iespaidīgāku un koncentrētāku iepirkšanās pieredzi. Patērētāju jutekļi ir iesaistīti un spēj iegremdēties, un bez ārējas uzmanības novēršanas koncentrējas uz virtuālo pieredzi. Tas patērētājiem ļauj izjust produktu virtuālajā vidē.

2. Iesaistāmās un interaktīvās mārketinga stratēģijas

VR tehnoloģija ļauj uzņēmumiem būt ļoti elastīgiem, izmantojot “izmēģini pirms pērc” jēdzienu. Izmantojot VR, produktu mārketings balstās uz iesaistošas ​​produkta tiešās pieredzes radīšanu. VR spēj transportēt cilvēkus uz jebkuru vietu, reālu vai iedomātu. Šī tehnoloģija novirza mārketingu no produkta stāsta stāsta uz parādīšanu un ļaujot patērētājiem un ieguldītājiem pašiem piedzīvot produktu.

3. Uzlabotā biznesa un patērētāju analīze

VR ļauj patērētājiem novērtēt produkta tirgojamību, veiktspēju un kvalitāti. Uzņēmumi spēj apkopot precīzāku informāciju par to, kā patērētāji saņem produktus. Tirgotāji analizē ticamākus datus, kurus var izmantot, lai uzlabotu produktu kvalitāti un palielinātu klientu lojalitāti.

Lietošanas gadījumi

Virtuālā realitāte sniedz daudzas iespējas izmantot dažādās nozarēs. Tirgotāji spēj radīt paredzējumus un ieinteresētību, nodrošinot potenciālajiem klientiem un investoriem iespēju piedzīvot piedāvātos produktus vai pakalpojumus, piemēram, ceļojumus un kosmosa atjaunošanu. VR izmantošana kā daļa no uzņēmuma piedāvātajiem produktiem un pakalpojumiem uzlabo gan uzņēmuma produktu daudzveidību, gan klientu pieredzi ar viņu produktiem.

af49b8e2

Tūrisms

Marriot Hotels izmanto VR, lai ļautu viesiem izjust savas dažādās nozares visā pasaulē. Kamēr Dienvidu un Rietumu Velsas savvaļas fonds nodrošina VR komplekta izmantošanu un 3D videoklipus, lai apmeklētājus iegremdētu viņu vietnes apmeklēšanas un savvaļas dzīves baudīšanas pieredzē. Arī VR tūrismā ir izrādījies rentabls iesaistītajiem uzņēmumiem. Tomasa Kuksa un Samsung Gear VR sadarbībai pirmajos trīs mēnešos pēc darbības uzsākšanas bija 40 procentu ROI.

Mājas uzlabošana

Iekārtu uzlabošanas uzņēmumi, piemēram, IKEA, John Lewis un Lowe's Home Improvement, ir izmantojuši arī VR. Šī tehnoloģija ļauj klientiem vizualizēt vēlamos labiekārtošanas plānus 3D formātā. Tas ne tikai stiprina viņu redzējumu par savām mājām, bet arī spēj uzlabot savus plānus un spēlēties ar savu ideālo telpu, izmantojot uzņēmuma piedāvātos produktus.

Mazumtirdzniecība

TOMS mazumtirdzniecības veikali, kas izmanto VR, ļauj klientiem ceļot ar apaviem un sekot, kā ieņēmumi no viņu pirkumiem nonāk ziedojumos Centrālamerikā. Automobiļu kompānijas, piemēram, Volvo, sniedz potenciālajiem klientiem iespēju izmēģināt braukšanu ar kādu no jaunajiem modeļiem, izmantojot VR lietotni. McDonald's izmantoja savu Happy Meal Box un pārvērta to par VR komplektu Happy Goggles, kuru patērētāji var izmantot, lai spēlētu spēles un iesaistītos.

Nekustamais īpašums

Nekustamā īpašuma kompānijas, piemēram, Giraffe360 un Matterport, saviem klientiem nodrošina virtuālo īpašumu ekskursijas. Pakāpju īpašības ir paaugstinātas arī ar VR, un tas ir palielinājis aģentu un klientu iesaisti un interesi. Mārketinga plāni un izkārtojumi ir kļuvuši par interaktīvāku un iesaistošāku pieredzi klientiem un aģentiem ar VR stratēģiju un tehnoloģiju.

Paplašinātā realitāte ir nākotne

Pastāvīgi paplašinot VR tehnoloģiju attīstību un izmantošanu, tiek lēsts, ka trešdaļa no visiem globālajiem patērētājiem līdz 2020. gadam izmantos VR. Un, ja vairāk cilvēku varēs piekļūt un izmantos šādu tehnoloģiju, uzņēmumi noteikti sekos, nodrošinot ar VR saderīgus produktus. un pakalpojumi. Šādas tehnoloģijas izmantošana, lai tā būtu pieejama uzņēmumiem, uzlabo produktus, pakalpojumus, mārketinga stratēģijas un klientu lojalitāti.

Tūrisms

Marriot Hotels izmanto VR, lai ļautu viesiem izjust savas dažādās nozares visā pasaulē. Kamēr Dienvidu un Rietumu Velsas savvaļas fonds nodrošina VR komplekta izmantošanu un 3D videoklipus, lai apmeklētājus iegremdētu viņu vietnes apmeklēšanas un savvaļas dzīves baudīšanas pieredzē. Arī VR tūrismā ir izrādījies rentabls iesaistītajiem uzņēmumiem. Tomasa Kuksa un Samsung Gear VR sadarbībai pirmajos trīs mēnešos pēc darbības uzsākšanas bija 40 procentu ROI.

Mājas uzlabošana

Iekārtu uzlabošanas uzņēmumi, piemēram, IKEA, John Lewis un Lowe's Home Improvement, ir izmantojuši arī VR. Šī tehnoloģija ļauj klientiem vizualizēt vēlamos labiekārtošanas plānus 3D formātā. Tas ne tikai stiprina viņu redzējumu par savām mājām, bet arī spēj uzlabot savus plānus un spēlēties ar savu ideālo telpu, izmantojot uzņēmuma piedāvātos produktus.

Mazumtirdzniecība

TOMS mazumtirdzniecības veikali, kas izmanto VR, ļauj klientiem ceļot ar apaviem un sekot, kā ieņēmumi no viņu pirkumiem nonāk ziedojumos Centrālamerikā. Automobiļu kompānijas, piemēram, Volvo, sniedz potenciālajiem klientiem iespēju izmēģināt braukšanu ar kādu no jaunajiem modeļiem, izmantojot VR lietotni. McDonald's izmantoja savu Happy Meal Box un pārvērta to par VR komplektu Happy Goggles, kuru patērētāji var izmantot, lai spēlētu spēles un iesaistītos.

Nekustamais īpašums

Nekustamā īpašuma kompānijas, piemēram, Giraffe360 un Matterport, saviem klientiem nodrošina virtuālo īpašumu ekskursijas. Pakāpju īpašības ir paaugstinātas arī ar VR, un tas ir palielinājis aģentu un klientu iesaisti un interesi. Mārketinga plāni un izkārtojumi ir kļuvuši par interaktīvāku un iesaistošāku pieredzi klientiem un aģentiem ar VR stratēģiju un tehnoloģiju.

Paplašinātā realitāte ir nākotne

Pastāvīgi paplašinot VR tehnoloģiju attīstību un izmantošanu, tiek lēsts, ka trešdaļa no visiem globālajiem patērētājiem līdz 2020. gadam izmantos VR. Un, ja vairāk cilvēku varēs piekļūt un izmantos šādu tehnoloģiju, uzņēmumi noteikti sekos, nodrošinot ar VR saderīgus produktus. un pakalpojumi. Šādas tehnoloģijas izmantošana, lai tā būtu pieejama uzņēmumiem, uzlabo produktus, pakalpojumus, mārketinga stratēģijas un klientu lojalitāti.


Pasta laiks: maijs-13-2020